サテュロスの道探し

ゴルガリ・ドレッジが結果を出した……!? ~ゴルガリドレッジ追加考察~

 はい皆さんこんばんはー。
 相互リンクして頂いている【イゼ速。】さんで知ったのですが、【ゴルガリ・ドレッジ】が【MOのスタンダードプレミア2位】という結果を出したそうですね! ウソだろオイ。

fBw6fZqLjp_JP 【以前の記事】【サテュロスの道探し/Satyr Wayfinder】を使った【ゴルガリ・ドレッジ】を考えていた自分としてはとても嬉しい知らせですねヽ(*´∀`)ノ
 細かい構築は違えど、着眼の骨子は間違っていなかったということにちょっと喜んでいます。

 そして入賞したレシピを見て気が付いたのですが、【責め苦の伝令/Herald of Torment】を採用しているのですね。以前の記事で書いたレシピだと、チャンプブロックをされると攻め切れなくて困るという場面が多かったのですが、なるほど【授与】で回避能力をつけると言うのはとてもいい選択肢ですね! しかも回避能力を持たせるエンチャントでありながら、墓地にあるときは【クリーチャー・カード】としても数えられると言うのがとても素敵です(`・ω・´)


azai87ux11_jp 実際に今回入賞したレシピを回してみた感じ、思った以上に爆発力がありますね。
 ただ、除去手段に乏しいので、横に並べてきてかつサイズも大きくなる【群れネズミ/Pack Rat】は天敵なのではないかと感じました。
 そこで私が提案したいのは、自身のデッキにも【群れネズミ】をメインから投入しておくことです。
 【先日の記事のレシピ】でもこっそり2枚投入していましたのは、相手が群れネズミゲーに持っていこうとした時にそれに対抗できる手段の一つとして役に立つことを見越してのことです。
 また、手札を捨てることが出来るので、それを利用して墓地を肥やすこともできます。動き自体はかなりもっさりしていますが、その分出来ることは幅広く、かつ力強いです。

 他の【群れネズミ】対策としては、こちらのリカバリ能力の高さを鑑みて、サイドボードに【花崗岩の凝視/Gaze of Granite】を入れて流してしまうのも悪くはないかと思います。通常の全体除去と違って、【花崗岩の凝視】は相手の【地下世界の人脈/Underworld Connections】などのアドソースも一緒に壊せるので相手のリカバリを遅らせられるのが嬉しいですね。


 なんにせよ、今回の結果は私に小さくない衝撃でした。
 【ゴルガリ・ドレッジ】は戦えると言うことをまざまざと見せつけられた気分です。
 このまま躍進して欲しいですが、あまり目立つと【漁る軟泥/Scavenging Ooze】さんが「やあ」とか言って出て来そうで怖いですね。こういったタイプのデッキを使うなら対策されていない内に使ったほうが良さそうです!(←ゴルガリ好き過ぎて身内からの墓地ヘイトが高い奴)

 それでは皆さん、また次の記事でお会いしましょう、さようなら~ヽ(*´∀`)ノシ

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ウィザーズ・オブ・ザ・コースト 2014-03-14

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一発ネタ
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IMGA0299
 【ダーク魂Ⅱ】の発売直前ですが、Ⅰで【絶望の偽母/Forlorn Pseudamma】ロールプレイ中。似てない。

【サテュロスの道探し】が使いたくて ~ゴルガリドレッジ雑記~

 はいー、皆さん今晩はッスー。
 墓地利用ファン、ゴルガリファンの皆様大注目の【サテュロスの道探し/Satyr Wayfinder】を使ったデッキを使いたくって、レシピを考えてみましたーヽ(*´∀`)ノ

 というわけで適当なレシピと雑感を置いておきますね。

土地 - 21
4【草むした墓/Overgrown Tomb】
4【ゴルガリのギルド門/Golgari Guildgate】
4【沼/Swamp】
9【森/Forest】


クリーチャー - 32
4【エルフの神秘家/Elvish Mystic】
4【死儀礼のシャーマン/Deathrite Shaman】
4【森の女人像/Sylvan Caryatid】
4【サテュロスの道探し/Satyr Wayfinder】
2【群れネズミ/Pack Rat】
3【ロッテスのトロール/Lotleth Troll】
4【夜の咆哮獣/Nighthowler】
1【狩猟の神、ナイレア/Nylea, God of the Hunt】
2【ゴルガリの死者の王、ジャラド/Jarad, Golgari Lich Lord】
4【定命の者の宿敵/Nemesis of Mortals】


その他 - 7
1【神々との融和/Commune with the Gods】
4【忌まわしい回収/Grisly Salvage】
2【エレボスの鞭/Whip of Erebos】



fBw6fZqLjp_JP この手のデッキにとって、【サテュロスの道探し】はメチャクチャ嬉しいカードですね。
 【ゴルガリの死者の王、ジャラド/Jarad, Golgari Lich Lord】【夜の咆哮獣/Nighthowler】など、墓地のクリーチャーの数を参照するカードにとっては、クリーチャーでありながら墓地を肥やせるカードはそれだけで大きな価値があるものです。
 デッキの中のクリーチャー比率を落とさず墓地肥やしの手段を得られるので、迅速に墓地のクリーチャーを増やせるんですよね。
 しかも、土地を手札に加える効果のおかげで土地の枚数を切り詰めることもできるというオマケ付き。見た目以上の高性能ですよこいつぁ。

 場合によってはモダンでの墓地利用デッキにも組み込みたいと思えるレベルの性能です。【死儀礼のシャーマン/Deathrite Shaman】が禁止されて墓地利用には追い風が吹いていますしね。

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 そして墓地のクリーチャーの枚数を参照するクリーチャー達。【ゴルガリの死者の王、ジャラド】、【夜の咆哮獣】
【定命の者の宿敵/Nemesis of Mortals】の3種類が。
 【サテュロスの道探し】のおかげでこいつらの使い勝手もぐっと良くなりましたね。
 特に【定命の者の宿敵】はマナ・クリーチャーも含めて考えると、3ターン目に着地できる場面がかなり多いです。回避能力を持っていないのが玉に瑕。
 【夜の咆哮獣】は回避能力と除去耐性を併せ持つ【ロッテスのトロール/Lotleth Troll】に授与するのが理想ですね。

 他のカードの選択肢も意外と多いですね。クリーチャーでは【腐敗農場の骸骨/Rot Farm Skeleton】【ファリカの癒し人/Pharika's Mender】【貧民街の刈り取るもの/Slum Reaper】なんかも良さそうですし、クリーチャー比率を多少下げて【突然の衰微/Abrupt Decay】【ゴルガリの魔除け/Golgari Charm】【英雄の破滅/Hero's Downfall】を入れても良いでしょう。ここら辺はまだまだ研究が必要ですね……(´・ω・`;)

 ひとまず回してみた感じ、一線級とまではいかずとも、テーロスまでに試していたデッキよりは大分楽ですね。本当に【サテュロスの道探し】は偉大です。
 上手く回ればサイズで相手を圧倒出来る場合も多いですが、デッキの中を殆どクリーチャーに裂いている分、「小回り」や「柔軟性」といった言葉とは無縁です。青白コントロールなどに当たった時は絶望すら覚えますね(´∀`;)
 ある程度仕方のないことではあるのですが、勝てるデッキと勝てないデッキの差が激しく、サイドボードにはかなりの工夫が必要となりそうです……。いっそ【夜の咆哮獣】、【ジャラド】、【定命の者の宿敵】、【忌まわしい回収/Grisly Salvage】【神々との融和/Commune with the Gods】あたりを抜いて【アグレッシブ・サイドボード】にしてしまった方が楽かもしれません。

 とまあこんな感じの雑記で終わり。誰かこのデッキをメタまで押し上げてたも……(`;ω;´)

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ウィザーズ・オブ・ザ・コースト 2014-02-6

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【神々の軍勢】フルスポイラーより気になるカード ~ゴルゴンフェチに対する挑戦状か!?~

 はい、【フルスポイラー】より気になったカードを紹介していきますよー!
 ちょっと時間が無いのでリンクを貼ったりはしてません。悪しからず。【FNM】から帰ったら貼っておきます(´∀`;) → 遅くなりましたけど貼りました(*´∀`)

vW9Lu85xeY_JP羽撃王 (3)(白)(白)
クリーチャー - 執政官

飛行
貢納2
羽撃王が戦場に出たとき、貢納が支払われて居ない場合、飛行を持つ白の1/1の鳥・クリーチャー・トークンを2体戦場に出す。
3/3


 リミテッドで無双しそうなアンコモン。どちらを選んでも飛行戦力が5点分戦場に出ます。
 【貢納】の宿命ではありますが、結局相手に選択権があるので5/5飛行よりもちょっと弱めなんですけどね(´∀`;)
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