復活の声

友人の【セレズニア・アグロ】紹介 ~ゲームデーチャンプおめ(`・ω・´)~

 はいこんばんはー。
 土地フォビアな友人からデッキレシピの掲載許可貰ったので掲載ヽ(*´∀`)ノ
 先日のゲームデーで全勝を飾ったデッキで御座います。

【セレズニア・アグロ】
土地 - 17
4【寺院の庭/Temple Garden】
1【豊潤の神殿/Temple of Plenty】
5【森/Forest】
7【平地/Plains】


クリーチャー - 28
4【万神殿の兵士/Soldier of the Pantheon】
2【忠実なペガサス/Loyal Pegasus】
4【ドライアドの闘士/Dryad Militant】
4【迷宮の霊魂/Spirit of the Labyrinth】
4【羊毛鬣のライオン/Fleecemane Lion】
4【復活の声/Voice of Resurgence】
2【前線の衛生兵/Frontline Medic】
4【ロクソドンの強打者/Loxodon Smiter】


インスタント - 12
4【神々の思し召し/Gods Willing】
4【精霊への挑戦/Brave the Elements】
4【セレズニアの魔除け/Selesnya Charm】

プレインズウォーカー - 3
3【群れの統率者アジャニ/Ajani, Caller of the Pride】

サイドボード - 15
4【叫び回る亡霊/Keening Apparition】
2【霊気のほころび/Unravel the AEther】
3【根生まれの防衛/Rootborn Defenses】
2【放逐する僧侶/Banisher Priest】
3【空殴り/Skylasher】
1【食餌の時間/Time to Feed】

MTGTHS_JP_Preview20130905u1gpj8j2ko_JPiv4jq46yiu_jp

 ……「これで回るのか?」というのが初めてこのデッキを見た私の感想です。【羊毛鬣のライオン/Fleecemane Lion】【復活の声/Voice of Resurgence】【セレズニアの魔除け/Selesnya Charm】などのきついマナシンボルをガンガン積んでいるのに、土地は17枚。緑が出るのが10枚、白が出るのが12枚というタイトさ。タップインを嫌って【ギルド門】0、【豊潤の神殿/Temple of Plenty】も1枚だけ。
 最高でも3マナ帯で打ち止めだとは言え、この土地の少なさは異常だと言えると思います。正直恐ろしくて自分じゃ使える気がしません(`・ω・´;)

I7CU0O7ejC_JP 多くの【セレズニア・アグロ】に見られる【実験体/Experiment One】などのクリーチャーは不採用です。理由は【精霊への挑戦/Brave the Elements】の範囲外だからだそうです。同じく【議事会の招集/Call of the Conclave】のトークンも緑なので不採用なのだとか。逆に、だからこそ2マナ帯のクリーチャーとして白くてパワーのある【迷宮の霊魂/Spirit of the Labyrinth】が4枚採用されているようです。
 実際、相手をしていると8枚積んでいる【プロテクション】系インスタントは非常に恐ろしいですね。クリーチャーの保護に、最後の押し込みにと大活躍しています。除去少なめの相手に余る場合は、【神々の思し召し/Gods Willing】【占術】の為だけに使ったりもしてましたねー。
 あと、練習プレイ中に除去を撃つ前に【思考囲い/Thoughtseize】で手札を見ようとしたら、対応で手札のインスタントを使いきって「さあ、【ロクソドンの強打者/Loxodon Smiter】しかいないけど、どうする?」と良い笑顔で言われました。怖い。……実際、それと同じことをゲームデー中にも決めたようです。

 サイドボードに積まれている青対策が【霧裂きのハイドラ/Mistcutter Hydra】じゃなくて【空殴り/Skylasher】なのは、インスタントタイミングで動く手が他にも多くあることとと、土地の少なさから【霧裂きのハイドラ】のXを大きくし辛いという点を鑑みた結果ですね。

 あ、【忠実なペガサス/Loyal Pegasus】は抜くかも、と言ってました。結局クリーチャーの数を揃えなけりゃいけないのなら、安定した運用ができそうな【ボロスの精鋭/Boros Elite】の方がマシってことですかね。

 自分のデッキではないのであまり深いことは解説できませんが、大体こんな感じですかね。やっぱり土地が足りない気がする(´ω`;)
 白緑を使っている方の参考になりましたでしょうか?
 それでは皆さん、また次の記事でお会いしましょう~ヽ(*´∀`)ノシ

MTG [マジックザギャザリング] 復活の声 [神話レア] [ドラゴンの迷路] 収録カードMTG [マジックザギャザリング] 復活の声 [神話レア] [ドラゴンの迷路] 収録カード

ウィザーズ・オブ・ザ・コースト 2013-05-02

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【デッキ紹介】緑白呪禁 ~あまり舐めていると痛い目をみるぞ(`・ω・´)~

 はい皆さんこんばんはー。
 【先日のSCGオープン】の結果を受けて、今の環境を戦えるデッキを考えていました。
 そこでふとひらめいたのが、【緑白呪禁】です。前スタンダードで【呪禁バント】として猛威をふるったあのデッキならば、今の環境に合致しているのではないかと思い至ったのです。

 というわけで、早速レシピをどうぞ。

【緑白呪禁】
土地 -23
4【森/Forest】
7【平地/Plains】
4【寺院の庭/Temple Bell】
4【豊潤の神殿/Temple of Plenty】

4【草むした墓/Overgrown Tomb】


クリーチャー - 16
4【林間隠れの斥候/Gladecover Scout】
4【復活の声/Voice of Resurgence】
4【魔女跡追い/Witchstalker】
4【霧裂きのハイドラ/Mistcutter Hydra】

オーラ - 16
4【天上の鎧/Ethereal Armor】
4【ひるまぬ勇気/Unflinching Courage】
4【オルゾヴァの贈り物/Gift of Orzhova】
4【万戦の幻霊/Eidolon of Countless Battles】

その他 - 5
4【繕いの接触/Mending Touch】
1【群れの統率者、アジャニ/Ajani, Caller of the Pride】

 相変わらずサイドボードは省略。【万戦の幻霊/Eidolon of Countless Battles】はクリーチャーとして唱えるよりも【授与】でオーラ呪文として唱えるのがメインの利用法なのでオーラに分別しました。
 デッキの解説は続きからどうぞ~ヽ(*´∀`)ノ

SCGオープン10/6優勝は【セレズニアアグロ】! ~天然パーマなポ○・デ・ライオン~

 はいみなさんこんにちは。
 さて、昨日に引き続き【SCGオープン】について。

【優勝はセレズニアアグロ】

MTGTHS_JP_Preview20130905 【復活の声/Voice of Resurgence】をはじめとする強力なカードを引き継ぎ、【羊毛鬣のライオン/Fleecemane Lion】などの優秀なパーツを得たセレズニアアグロが優勝しました!

 このデッキの見どころは何と言っても、土地配分ですね(`・ω・´)
 セレズニアはカード自体は非常に強力なのですが、色拘束がきついカードが多いことが弱点となっています。2色土地が【ショックランド】【ギルド門】しかない今は、なおのことアグロデッキの土地配分って難しいんですよね。確定タップインである【ギルド門】はアグロデッキでは積極的に採用したいものでもありませんし、かといって土地の総枚数自体を増やしてしまえばアグロデッキの強みである速さが失われます。
 そこをこのデッキの場合【加護のサテュロス/Boon Satyr】などを採用して緑を若干濃くすることで安定を図り、【ギルド門】の採用を2枚に抑え、土地の総枚数も23という多すぎない枚数で構築しています。同じようなセレズニアカラーのアグロデッキを作成されている方は参考にされてみてはいかがでしょうか。


 あ、そういえばこのデッキ2マナ帯に【漁る軟泥/Scavenging Ooze】が採用されていませんね。その代わり(?)に【議事会の招集/Call of the Conclave】が採用されています。元から3/3という大きなサイズであるということと、【根生まれの防衛/Rootborn Defenses】【居住】できるというのが買われてこちらが優先されたということでしょうかね。
 【根生まれの防衛】はセレズニアアグロではかなり採用率の高い呪文なので、この選択は納得できるものですね(`・ω・´)!


 といったところで今回は終了!
 いやぁ、先週のSCGオープンでセレズニアは奮わなかったので少々意外に思っていたのですが、こうして出てきてくれてほっとしたような、そうでないような……(´∀`;)
 ともあれ、また次の記事でお会いしましょう! さようなら~。

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グランプリ北九州、優勝は【呪禁バント】! ~【復活の声】の霊圧が……消えた……?~

 はいみなさんこんにちはー。
 グランプリ北九州、終わっちゃいましたね。熱い戦いが多くて楽しかったです(´∀`*)

 というわけで今日はグランプリ北九州優勝デッキのご紹介。

【カバレージはこちら】
Raymond Tan
4 《繁殖池
4 《神聖なる泉
4 《陽花弁の木立ち
4 《寺院の庭
3 《氷河の城砦
2 《内陸の湾港
1 《魂の洞窟

-土地(22)-

4 《林間隠れの斥候
3 《アヴァシンの巡礼者
4 《不可視の忍び寄り
4 《聖トラフトの霊
3 《鬼斬の聖騎士

-クリーチャー(18)-
4 《天上の鎧
4 《怨恨
4 《幽体の飛行
3 《シミックの魔除け
4 《ひるまぬ勇気
1 《群れの統率者アジャニ

-呪文(20)-
3 《繕いの接触
2 《濃霧
2 《天界のほとばしり
2 《戦慄の感覚
2 《否認
2 《天啓の光
1 《呪文裂き
1 《拘留の宝球

-サイドボード(15)-
【こちら】より引用。

 優勝したのはご覧の通りマレーシアは【Raymond Tan】氏の【呪禁バント】
 公式の【行弘賢のよくわかるスタンダード!2013年8月版 グランプリ・北九州直前特集】でもスタンダードの四天王として名を上げられている優秀なアーキタイプですね!

u1gpj8j2ko_JP このデッキを見ていて個人的に驚いたのは、メインボード・サイドボードのどちらにも【復活の声/Voice of Resurgence】が積まれていないことですね。【復活の声】も非常に優秀なクリーチャーなのですが、M14で参入した【鬼斬の聖騎士/Fiendslayer Paladin】に枠をとられてしまったようです(・ω・´;)
 確かに【復活の声】と【鬼斬の聖騎士】を見比べた時、オーラを付けた時により安定するのは【鬼斬】の方です。ただ、
最近黒緑コントロール研究中の私としては【ヴェールのリリアナ/Liliana of the Veil】【肉貪り/Devour Flesh】【遠隔+不在/Far+Away】などの【布告系除去】が怖くないのかなぁ、と不思議に思ったりもします(´・ω・`;)
 でも黒緑コントロール以外のデッキでは【布告系除去】はそこまで多くないので、この構成は読み通りといったところなのでしょうか? ううむ……。

 いやはや、中々メタを読むというのは難しいものですね……だからこそ楽しいのですが(´ω`*)

 しかし、これで【復活の声】が採用されているデッキがかなり少なくなってきましたね。【ジャンク・アリストクラッツ】などではまだまだ現役だとは思いますが、もしかするとお安くなってお求めやすくならないかなー、なんてちょっと期待しちゃいます(´∀`;)

 さて今回はこの辺で。
 ……ところで、【シャドーアート】の加工に使おうと思ってとあるメイク用品を買ったら、レジが知り合いの子でちょっと気まずかったです。ち、違うの、今回は自分用じゃないのよ……っ!
 そ、それではまた次回お会いしましょう!(´ω`;)ノシ

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ウィザーズ・オブ・ザ・コースト 2013-09-27

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6/1,6/2 SCGオープンの結果 ~【ジャンクアリストクラッツ】とな~

20130520142129000000
 6/1,6/2の【SCG】オープンの結果が出ましたー。
 優勝は【ジャンクアリストクラッツ】! 黒緑白の【アリストクラッツ】ですよー。





 いやぁ、【アリストクラッツ】と言えば今までは白黒赤のオロスカラーで組まれるのが通例だったわけですが、ドラゴンの迷路参入後は色んなバリエーションが出てきていますね。かく言う私も発売直前に【ジャンドアリストクラッツ】を組んだりしてました。
 ジャンクカラー(WBG)にせよ、ジャンドカラー(BRG)にせよ、共通しているのは緑を組み合わせるようになったことですね。
 なぜ、緑を混ぜるようになったのか。その原因は、ドラゴンの迷路で参入した、あるカードです。

このブログについて
 このブログは、 カードゲーム【マジック:ザ・ギャザリング】、通称【MTG】 に関するアレコレを適当に書き綴っていくブログです。
(   `・ω・´   )
基本的に毎日更新しますよー。

【MTG<またぎ>ブログ】は直ちに生涯補償のポリシーを撤回した。

ブログのURLが変わりました。→ http://mtg.blog.jp/
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