空殴り

友人の【セレズニア・アグロ】紹介 ~ゲームデーチャンプおめ(`・ω・´)~

 はいこんばんはー。
 土地フォビアな友人からデッキレシピの掲載許可貰ったので掲載ヽ(*´∀`)ノ
 先日のゲームデーで全勝を飾ったデッキで御座います。

【セレズニア・アグロ】
土地 - 17
4【寺院の庭/Temple Garden】
1【豊潤の神殿/Temple of Plenty】
5【森/Forest】
7【平地/Plains】


クリーチャー - 28
4【万神殿の兵士/Soldier of the Pantheon】
2【忠実なペガサス/Loyal Pegasus】
4【ドライアドの闘士/Dryad Militant】
4【迷宮の霊魂/Spirit of the Labyrinth】
4【羊毛鬣のライオン/Fleecemane Lion】
4【復活の声/Voice of Resurgence】
2【前線の衛生兵/Frontline Medic】
4【ロクソドンの強打者/Loxodon Smiter】


インスタント - 12
4【神々の思し召し/Gods Willing】
4【精霊への挑戦/Brave the Elements】
4【セレズニアの魔除け/Selesnya Charm】

プレインズウォーカー - 3
3【群れの統率者アジャニ/Ajani, Caller of the Pride】

サイドボード - 15
4【叫び回る亡霊/Keening Apparition】
2【霊気のほころび/Unravel the AEther】
3【根生まれの防衛/Rootborn Defenses】
2【放逐する僧侶/Banisher Priest】
3【空殴り/Skylasher】
1【食餌の時間/Time to Feed】

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 ……「これで回るのか?」というのが初めてこのデッキを見た私の感想です。【羊毛鬣のライオン/Fleecemane Lion】【復活の声/Voice of Resurgence】【セレズニアの魔除け/Selesnya Charm】などのきついマナシンボルをガンガン積んでいるのに、土地は17枚。緑が出るのが10枚、白が出るのが12枚というタイトさ。タップインを嫌って【ギルド門】0、【豊潤の神殿/Temple of Plenty】も1枚だけ。
 最高でも3マナ帯で打ち止めだとは言え、この土地の少なさは異常だと言えると思います。正直恐ろしくて自分じゃ使える気がしません(`・ω・´;)

I7CU0O7ejC_JP 多くの【セレズニア・アグロ】に見られる【実験体/Experiment One】などのクリーチャーは不採用です。理由は【精霊への挑戦/Brave the Elements】の範囲外だからだそうです。同じく【議事会の招集/Call of the Conclave】のトークンも緑なので不採用なのだとか。逆に、だからこそ2マナ帯のクリーチャーとして白くてパワーのある【迷宮の霊魂/Spirit of the Labyrinth】が4枚採用されているようです。
 実際、相手をしていると8枚積んでいる【プロテクション】系インスタントは非常に恐ろしいですね。クリーチャーの保護に、最後の押し込みにと大活躍しています。除去少なめの相手に余る場合は、【神々の思し召し/Gods Willing】【占術】の為だけに使ったりもしてましたねー。
 あと、練習プレイ中に除去を撃つ前に【思考囲い/Thoughtseize】で手札を見ようとしたら、対応で手札のインスタントを使いきって「さあ、【ロクソドンの強打者/Loxodon Smiter】しかいないけど、どうする?」と良い笑顔で言われました。怖い。……実際、それと同じことをゲームデー中にも決めたようです。

 サイドボードに積まれている青対策が【霧裂きのハイドラ/Mistcutter Hydra】じゃなくて【空殴り/Skylasher】なのは、インスタントタイミングで動く手が他にも多くあることとと、土地の少なさから【霧裂きのハイドラ】のXを大きくし辛いという点を鑑みた結果ですね。

 あ、【忠実なペガサス/Loyal Pegasus】は抜くかも、と言ってました。結局クリーチャーの数を揃えなけりゃいけないのなら、安定した運用ができそうな【ボロスの精鋭/Boros Elite】の方がマシってことですかね。

 自分のデッキではないのであまり深いことは解説できませんが、大体こんな感じですかね。やっぱり土地が足りない気がする(´ω`;)
 白緑を使っている方の参考になりましたでしょうか?
 それでは皆さん、また次の記事でお会いしましょう~ヽ(*´∀`)ノシ

MTG [マジックザギャザリング] 復活の声 [神話レア] [ドラゴンの迷路] 収録カードMTG [マジックザギャザリング] 復活の声 [神話レア] [ドラゴンの迷路] 収録カード

ウィザーズ・オブ・ザ・コースト 2013-05-02

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【霧裂きのハイドラ】、【空殴り】比較 ~【空殴り】さんは【蜘蛛】じゃない、【昆虫】だ~

 はい皆さんこんばんはー。
 今日は昨日の【ジャンド・ミッドレンジ】を受けて、【霧裂きのハイドラ/Mistcutter Hydra】【空殴り/Skylasher】について考えてみたいと思います。

skFwXBb1VvA_JP_LR4eiaad6r8k_JP

 【昨日紹介したレシピ】では、サイドボードに【霧裂きのハイドラ】が2枚投入されていましたね。
 緑絡みのデッキでは【青単信心】や打ち消しを積んだコントロールの対策として、大分見慣れてきたクリーチャーですね。
 【打ち消されない】【速攻】【プロテクション(青)】の三つの能力が良く噛み合っていて、青系のデッキに対する信頼度は非常に高いです。

 この【霧裂きのハイドラ】には似通った性質を持つ対抗馬が居ます。それが【ドラゴンの迷路】の【空殴り】ですね。
 【霧裂きのハイドラ】と違って【速攻】が無く、サイズが2/2で固定されているものの、【瞬速】【到達】を持っていたりして決して見劣りする性能ではありません。
 こいつらをちょっと箇条書きで比較してみようと思います。

霧裂きのハイドラ
  • 打ち消されない
  • プロテクション(青)
  • 速攻=ソーサリー除去への耐性
  • サイズが可変であり、フィニッシャーとしての運用が容易
空殴り
  • 打ち消されない
  • プロテクション(青)
  • 瞬速=ソーサリー除去への耐性
  • 到達
  • サイズが2/2なのでフィニッシャーとしては少々不足
 【霧裂きのハイドラ】の【速攻】と、【空殴り】の【瞬速】はほぼ同じ役割ですね。強いて言うならば、相手の攻撃に対応して戦場に出せる分【瞬速】の方が戦闘でアドバンテージを取り易いです。
 重要なのは赤で書いた部分ですね。ここがこいつらの大きな差と言えます。
 対コントロールではフィニッシャーを任せられる分【霧裂きのハイドラ】の方が良い場面も多そうですが、対青単信心では【審判官の使い魔/Judge's Familiar】【雲ヒレの猛禽/Cloudfin Raptor】【夜帷の死霊/Nightveil Specter】などをブロック出来る【空殴り】が活躍できる場面も多そうです。

 こうして考えると、どちらも一長一短で選択の余地がありそうなのに、何故【霧裂きのハイドラ】ばかりが使われるのかと言うと、サイドボードに割ける枚数の問題だと思われます。

 【空殴り】は序盤に出してこそ活きるクリーチャーですので、出来るだけ多くの枚数を投入したいカードだと言えます。ですがサイドボードに割ける枚数というのは限られていますので、後半に引いても腐りにくく、投入枚数が少なくても問題のない【霧裂きのハイドラ】が採用されているのではないでしょうか。

 では【空殴り】には活躍の機会が無いのかといえば、そんなことはないと思います。
 サイドボードの構成に余裕があり、序盤の攻防を重視したいアグロデッキでは【空殴り】が優先されてもおかしくありません。
 また、昨日紹介した【SCGオープン・プロビデンス】ではTOP8の半分が【青単信心】でしたし、これからは【空殴り】のメイン採用も視野に入ってくるかもしれません。
 この環境のメタの推移に注目していけば、私のストレージに眠っている【空殴り】が活躍する日も来るかもしれませんね(`・ω・´)

 といったところで今回は終了。
 【青単信心】にあまり勝てていないので色々考えているのですが、特効薬と呼べるものはなかなか無いですね……。まあ有ったら有ったで【青単信心】が可哀想なのですが(´∀`;)
 それでは皆さん、また次の記事でお会いしましょう、さようなら~(`・ω・´)ノシ

MTG [マジックザギャザリング] 空殴り [レア] [ドラゴンの迷路] 収録カードMTG [マジックザギャザリング] 空殴り [レア] [ドラゴンの迷路] 収録カード

ウィザーズ・オブ・ザ・コースト

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プレビューウィーク最終日ですよー ~今日のFNM人少なかったです(´・ω・`;)~

 ふうー、【FNM】より帰還しました。更新遅くなっちゃってごめんなさいね……(´ω`;)

skFwXBb1VvA_JP_LR霧裂きのハイドラ (X)(緑)
クリーチャー - ハイドラ

霧裂きのハイドラは打ち消されない。
速攻 プロテクション(青)
霧裂きのハイドラは、+1/+1カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。
0/0


 青殺しのハイドラさん登場です!
 【怪物化】を持ってそうな見た目ですが、持っていません。

 【打ち消されない】【速攻】【プロテクション(青)】と3つも対青に特化した能力が付いているクリーチャー。これだけ徹底されると青単に生きる道は無さそうです……。そういえば今【空殴り/Skylasher】も居るんですよね……青単本当にきついなぁ。
 白青コントロールに対して出した場合を想定すると、白いクリーチャーや【変わり谷/Mutavault】が出ていない限り1発は殴れそうですね。インスタントタイミングで除去できるのは【天界のほとばしり/Celestial Flare】くらいでしょうか……(´・ω・`)

 青の絡まないデッキ相手に唱えた場合、同マナ帯のクリーチャーに比べてサイズが小さいのがネック。一応【速攻】はどんな相手にでも役に立ちますが……まあ大人しく別のクリーチャーを入れた方が良さそうです。あくまで青に対するサイドボード要員ですかねー。

 こいつを使うのであれば【屍体屋の脅威/Corpsejack Menace】と一緒に使いたい。そんな私はゴルガリ団員。


Z1TB1KJngkf_JP_LRケンタウルスの戦上手 (3)(緑)(緑)
クリーチャー - ケンタウルス・戦士

英雄的 - あなたがケンタウルスの戦上手を対象とする呪文を1つ唱えるたび、ケンタウルスの戦上手の上に+1/+1カウンターを3個置く。
3/3


 今回は記事を折りたたまずに2枚めを紹介しますー。
 ナイスリミテッド要員なケンタウルスですね。【英雄的】で乗るカウンターの数が多いので上手く使えば化けそうです。
 ……うん、以上(´・ω・`)


 はい、今回はここまでー。いよいよ次の月曜日にはフルスポイラーが来ると思われます! 楽しみなような、恐ろしいような……
 低マナ帯のクリーチャーに期待している人はフルスポイラーで大量に公開されるコモン・アンコモンの中に爆弾が混ざっていないか期待するのも良いかもしれませんね!
 それでは皆さん、また次の記事でお会いしましょう。さようなら~(`・ω・´)ノシ

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ウィザーズ・オブ・ザ・コースト 2013-09-27

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ドラゴンの迷路カード評価【空殴り】 ~こいつ内臓どこにあるんだろう~


4eiaad6r8k_JP ある意味今回の目玉クリーチャー、【空殴り】さんです。
 つ、強い……いつぞやに【フェアリー】を食って回った【大貂皮鹿/Great Sable Stag】を彷彿とさせるスペックです。
 現在のスタンダードでも活躍が見込めますが、それ以上に下の環境への影響が大きいカードとなりそうです。【フェアリー】【デルバー】を一方的にモグモグできるこのカードは恐ろしい対策カードとなりそうです。
 いくら素のスペックが【熊】だとは言っても4つもメリット能力つけちゃ拙いッスよ……!

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