はいこんばんはー。
土地フォビアな友人からデッキレシピの掲載許可貰ったので掲載ヽ(*´∀`)ノ
先日のゲームデーで全勝を飾ったデッキで御座います。
【セレズニア・アグロ】
土地 - 17
4【寺院の庭/Temple Garden】
1【豊潤の神殿/Temple of Plenty】
5【森/Forest】
7【平地/Plains】
クリーチャー - 28
4【万神殿の兵士/Soldier of the Pantheon】
2【忠実なペガサス/Loyal Pegasus】
4【ドライアドの闘士/Dryad Militant】
4【迷宮の霊魂/Spirit of the Labyrinth】
4【羊毛鬣のライオン/Fleecemane Lion】
4【復活の声/Voice of Resurgence】
2【前線の衛生兵/Frontline Medic】
4【ロクソドンの強打者/Loxodon Smiter】
インスタント - 12
4【神々の思し召し/Gods Willing】
4【精霊への挑戦/Brave the Elements】
4【セレズニアの魔除け/Selesnya Charm】
プレインズウォーカー - 3
3【群れの統率者アジャニ/Ajani, Caller of the Pride】
サイドボード - 15
4【叫び回る亡霊/Keening Apparition】
2【霊気のほころび/Unravel the AEther】
3【根生まれの防衛/Rootborn Defenses】
2【放逐する僧侶/Banisher Priest】
3【空殴り/Skylasher】
1【食餌の時間/Time to Feed】
……「これで回るのか?」というのが初めてこのデッキを見た私の感想です。【羊毛鬣のライオン/Fleecemane Lion】、【復活の声/Voice of Resurgence】、【セレズニアの魔除け/Selesnya Charm】などのきついマナシンボルをガンガン積んでいるのに、土地は17枚。緑が出るのが10枚、白が出るのが12枚というタイトさ。タップインを嫌って【ギルド門】0、【豊潤の神殿/Temple of Plenty】も1枚だけ。
最高でも3マナ帯で打ち止めだとは言え、この土地の少なさは異常だと言えると思います。正直恐ろしくて自分じゃ使える気がしません(`・ω・´;)
多くの【セレズニア・アグロ】に見られる【実験体/Experiment One】などのクリーチャーは不採用です。理由は【精霊への挑戦/Brave the Elements】の範囲外だからだそうです。同じく【議事会の招集/Call of the Conclave】のトークンも緑なので不採用なのだとか。逆に、だからこそ2マナ帯のクリーチャーとして白くてパワーのある【迷宮の霊魂/Spirit of the Labyrinth】が4枚採用されているようです。
実際、相手をしていると8枚積んでいる【プロテクション】系インスタントは非常に恐ろしいですね。クリーチャーの保護に、最後の押し込みにと大活躍しています。除去少なめの相手に余る場合は、【神々の思し召し/Gods Willing】を【占術】の為だけに使ったりもしてましたねー。
あと、練習プレイ中に除去を撃つ前に【思考囲い/Thoughtseize】で手札を見ようとしたら、対応で手札のインスタントを使いきって「さあ、【ロクソドンの強打者/Loxodon Smiter】しかいないけど、どうする?」と良い笑顔で言われました。怖い。……実際、それと同じことをゲームデー中にも決めたようです。
サイドボードに積まれている青対策が【霧裂きのハイドラ/Mistcutter Hydra】じゃなくて【空殴り/Skylasher】なのは、インスタントタイミングで動く手が他にも多くあることとと、土地の少なさから【霧裂きのハイドラ】のXを大きくし辛いという点を鑑みた結果ですね。
あ、【忠実なペガサス/Loyal Pegasus】は抜くかも、と言ってました。結局クリーチャーの数を揃えなけりゃいけないのなら、安定した運用ができそうな【ボロスの精鋭/Boros Elite】の方がマシってことですかね。
自分のデッキではないのであまり深いことは解説できませんが、大体こんな感じですかね。やっぱり土地が足りない気がする(´ω`;)
白緑を使っている方の参考になりましたでしょうか?
それでは皆さん、また次の記事でお会いしましょう~ヽ(*´∀`)ノシ
土地フォビアな友人からデッキレシピの掲載許可貰ったので掲載ヽ(*´∀`)ノ
先日のゲームデーで全勝を飾ったデッキで御座います。
【セレズニア・アグロ】
土地 - 17
4【寺院の庭/Temple Garden】
1【豊潤の神殿/Temple of Plenty】
5【森/Forest】
7【平地/Plains】
クリーチャー - 28
4【万神殿の兵士/Soldier of the Pantheon】
2【忠実なペガサス/Loyal Pegasus】
4【ドライアドの闘士/Dryad Militant】
4【迷宮の霊魂/Spirit of the Labyrinth】
4【羊毛鬣のライオン/Fleecemane Lion】
4【復活の声/Voice of Resurgence】
2【前線の衛生兵/Frontline Medic】
4【ロクソドンの強打者/Loxodon Smiter】
インスタント - 12
4【神々の思し召し/Gods Willing】
4【精霊への挑戦/Brave the Elements】
4【セレズニアの魔除け/Selesnya Charm】
プレインズウォーカー - 3
3【群れの統率者アジャニ/Ajani, Caller of the Pride】
サイドボード - 15
4【叫び回る亡霊/Keening Apparition】
2【霊気のほころび/Unravel the AEther】
3【根生まれの防衛/Rootborn Defenses】
2【放逐する僧侶/Banisher Priest】
3【空殴り/Skylasher】
1【食餌の時間/Time to Feed】
……「これで回るのか?」というのが初めてこのデッキを見た私の感想です。【羊毛鬣のライオン/Fleecemane Lion】、【復活の声/Voice of Resurgence】、【セレズニアの魔除け/Selesnya Charm】などのきついマナシンボルをガンガン積んでいるのに、土地は17枚。緑が出るのが10枚、白が出るのが12枚というタイトさ。タップインを嫌って【ギルド門】0、【豊潤の神殿/Temple of Plenty】も1枚だけ。
最高でも3マナ帯で打ち止めだとは言え、この土地の少なさは異常だと言えると思います。正直恐ろしくて自分じゃ使える気がしません(`・ω・´;)
多くの【セレズニア・アグロ】に見られる【実験体/Experiment One】などのクリーチャーは不採用です。理由は【精霊への挑戦/Brave the Elements】の範囲外だからだそうです。同じく【議事会の招集/Call of the Conclave】のトークンも緑なので不採用なのだとか。逆に、だからこそ2マナ帯のクリーチャーとして白くてパワーのある【迷宮の霊魂/Spirit of the Labyrinth】が4枚採用されているようです。
実際、相手をしていると8枚積んでいる【プロテクション】系インスタントは非常に恐ろしいですね。クリーチャーの保護に、最後の押し込みにと大活躍しています。除去少なめの相手に余る場合は、【神々の思し召し/Gods Willing】を【占術】の為だけに使ったりもしてましたねー。
あと、練習プレイ中に除去を撃つ前に【思考囲い/Thoughtseize】で手札を見ようとしたら、対応で手札のインスタントを使いきって「さあ、【ロクソドンの強打者/Loxodon Smiter】しかいないけど、どうする?」と良い笑顔で言われました。怖い。……実際、それと同じことをゲームデー中にも決めたようです。
サイドボードに積まれている青対策が【霧裂きのハイドラ/Mistcutter Hydra】じゃなくて【空殴り/Skylasher】なのは、インスタントタイミングで動く手が他にも多くあることとと、土地の少なさから【霧裂きのハイドラ】のXを大きくし辛いという点を鑑みた結果ですね。
あ、【忠実なペガサス/Loyal Pegasus】は抜くかも、と言ってました。結局クリーチャーの数を揃えなけりゃいけないのなら、安定した運用ができそうな【ボロスの精鋭/Boros Elite】の方がマシってことですかね。
自分のデッキではないのであまり深いことは解説できませんが、大体こんな感じですかね。やっぱり土地が足りない気がする(´ω`;)
白緑を使っている方の参考になりましたでしょうか?
それでは皆さん、また次の記事でお会いしましょう~ヽ(*´∀`)ノシ
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