はい、帰って参りましたー(´ω`;)
さて、予告とちょっと順番が違いますが、とりあえず今日公開されたカードをご紹介。
鎖のヴェール (4)
伝説のアーティファクト
あなたの終了ステップの開始時に、このターン、あなたがプレインズウォーカーの忠誠度能力を起動させていなかった場合、あなたは2点のライフを失う。
(4),(T):あなたがコントロールするプレインズウォーカー1体につき、このターン、あなたはそのプレインズウォーカーの忠誠度能力が起動されていなかったかのようにそれの忠誠度能力1つを1回起動してもよい。
重要アイテムとして物語の中心にあった鎖のヴェールがついにカード化! 設定どおり、プレインズウォーカーの力を引き出してくれるようです。
置くのに4マナ、起動に4マナというのはかなり重たいですが、プレインズウォーカーを大量に積んだ【プレインズウォーカー・コントロール】ならば強力かもしれません。
4マナということで、折角なので【世界を目覚めさせる者、ニッサ】の森アンタップ能力と組み合わせてみたいところですね。
4T目:【鎖のヴェール】
5T目:【世界を目覚めさせる者、ニッサ】→森アンタップ→【鎖のヴェール】起動
みたいな。
ん……今これを書いていて気がつきましたけど、何気にこのヴェール、戦場に居るプレインズウォーカー次第では何度でもプレインズウォーカーの起動型能力を使えるんですね。
A:忠誠度の減らない能力で4マナ以上出せるプレインズウォーカー(【世界を目覚めさせる者、ニッサ】、【歓楽者ゼナゴス/Xenagos, the Reveler】等)
B:忠誠度の減らない能力で【鎖のヴェール】をアンタップ出来るプレインズウォーカー(【ラル・ザレック/Ral Zarek】、【求道者テゼレット/Tezzeret the Seeker】等)
AとBが揃えば、何度でもプレインズウォーカーの能力を起動することが出来ます。何気にスタンダードでも不可能ではないのがタマランですね。まあパーツが重い上に多いので非現実的ではありますが。
【求道者テゼレット】の場合、4マナ以上出る【マナ・アーティファクト】が有るのならばたった一人で何度でもヴェールを使えます。彼にだけは絶対にヴェールを渡してはいけませんね。
オナッケの古きもの、クルケッシュ (2)(赤)(赤)
伝説のクリーチャー - オーガ・スピリット
あなたがアーティファクトの能力を1つ起動するたび、それがマナ能力でないなら、あなたは(赤)を支払ってもよい。そうしたなら、その能力をコピーする。あなたはそのコピーの新しい対象を選んでもよい。
4/3
赤の【伝説のクリーチャー】が登場。【鎖のヴェール】と一緒に公開されたのはアレですかね。ヴェールの能力をコピーしろってことなんですかね?
しかし、これはなかなか面白い性能ですね。パーマネントをアンタップする能力を持つアーティファクトがあれば、簡単に無限マナが完成してしまいます。相棒候補としては【Candelabra of Tawnos】や【通電式キー/Voltaic Key】、【千年霊薬/Thousand-Year Elixir】や【教術師の石/Magewright's Stone】あたりが割と軽くて使い易そう。
【統率者戦】でも是非使ってみたいですね。赤単は正直統率者戦ではかなりキツイのですが、こいつが赤単【統率者】の星となってくれることを祈っています(`・ω・´)
色を参照する【ロード】サイクルが登場! それぞれ自分と同じ色のクリーチャーを強化する常在型能力と、対象のクリーチャーに【キーワード能力】を与える起動型能力を持っています。
まあ正直個別に見る程じゃないので纏めてドン!
それぞれ「~の模範」と言う名前のアンコモンのサイクルですね。
4マナ2/2という基礎スペックの低さはキツイですが、アンコモンでこういうサイクルが出るのはリミテッドに深みが出て嬉しいですね。
黒の【墓穴の模範】の起動型能力だけ重いのは……【接死】を1マナで持たせるのは強すぎるっていうことなんでしょうね(´ω`;)
うーん、なんか今回はコンボ的にロマンあふれるカードが公開されましたね。なにか悪さをするデッキが出てくるか……今から楽しみですヽ(*´∀`)ノ
さて、予告とちょっと順番が違いますが、とりあえず今日公開されたカードをご紹介。
鎖のヴェール (4)
伝説のアーティファクト
あなたの終了ステップの開始時に、このターン、あなたがプレインズウォーカーの忠誠度能力を起動させていなかった場合、あなたは2点のライフを失う。
(4),(T):あなたがコントロールするプレインズウォーカー1体につき、このターン、あなたはそのプレインズウォーカーの忠誠度能力が起動されていなかったかのようにそれの忠誠度能力1つを1回起動してもよい。
重要アイテムとして物語の中心にあった鎖のヴェールがついにカード化! 設定どおり、プレインズウォーカーの力を引き出してくれるようです。
置くのに4マナ、起動に4マナというのはかなり重たいですが、プレインズウォーカーを大量に積んだ【プレインズウォーカー・コントロール】ならば強力かもしれません。
4マナということで、折角なので【世界を目覚めさせる者、ニッサ】の森アンタップ能力と組み合わせてみたいところですね。
4T目:【鎖のヴェール】
5T目:【世界を目覚めさせる者、ニッサ】→森アンタップ→【鎖のヴェール】起動
みたいな。
ん……今これを書いていて気がつきましたけど、何気にこのヴェール、戦場に居るプレインズウォーカー次第では何度でもプレインズウォーカーの起動型能力を使えるんですね。
A:忠誠度の減らない能力で4マナ以上出せるプレインズウォーカー(【世界を目覚めさせる者、ニッサ】、【歓楽者ゼナゴス/Xenagos, the Reveler】等)
B:忠誠度の減らない能力で【鎖のヴェール】をアンタップ出来るプレインズウォーカー(【ラル・ザレック/Ral Zarek】、【求道者テゼレット/Tezzeret the Seeker】等)
AとBが揃えば、何度でもプレインズウォーカーの能力を起動することが出来ます。何気にスタンダードでも不可能ではないのがタマランですね。まあパーツが重い上に多いので非現実的ではありますが。
【求道者テゼレット】の場合、4マナ以上出る【マナ・アーティファクト】が有るのならばたった一人で何度でもヴェールを使えます。彼にだけは絶対にヴェールを渡してはいけませんね。
オナッケの古きもの、クルケッシュ (2)(赤)(赤)
伝説のクリーチャー - オーガ・スピリット
あなたがアーティファクトの能力を1つ起動するたび、それがマナ能力でないなら、あなたは(赤)を支払ってもよい。そうしたなら、その能力をコピーする。あなたはそのコピーの新しい対象を選んでもよい。
4/3
赤の【伝説のクリーチャー】が登場。【鎖のヴェール】と一緒に公開されたのはアレですかね。ヴェールの能力をコピーしろってことなんですかね?
しかし、これはなかなか面白い性能ですね。パーマネントをアンタップする能力を持つアーティファクトがあれば、簡単に無限マナが完成してしまいます。相棒候補としては【Candelabra of Tawnos】や【通電式キー/Voltaic Key】、【千年霊薬/Thousand-Year Elixir】や【教術師の石/Magewright's Stone】あたりが割と軽くて使い易そう。
【統率者戦】でも是非使ってみたいですね。赤単は正直統率者戦ではかなりキツイのですが、こいつが赤単【統率者】の星となってくれることを祈っています(`・ω・´)
色を参照する【ロード】サイクルが登場! それぞれ自分と同じ色のクリーチャーを強化する常在型能力と、対象のクリーチャーに【キーワード能力】を与える起動型能力を持っています。
まあ正直個別に見る程じゃないので纏めてドン!
それぞれ「~の模範」と言う名前のアンコモンのサイクルですね。
4マナ2/2という基礎スペックの低さはキツイですが、アンコモンでこういうサイクルが出るのはリミテッドに深みが出て嬉しいですね。
黒の【墓穴の模範】の起動型能力だけ重いのは……【接死】を1マナで持たせるのは強すぎるっていうことなんでしょうね(´ω`;)
うーん、なんか今回はコンボ的にロマンあふれるカードが公開されましたね。なにか悪さをするデッキが出てくるか……今から楽しみですヽ(*´∀`)ノ
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